2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
프로젝트기반 프론트엔드 (React,Vue) 웹&앱 SW개발자 양성과정
생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
프레임워크 & AI 활용 자바 기반 풀스택 멀티플랫폼 웹서비스 개발과정
심화_클라우드 기반 MSA 적용 ERP 시스템 웹서비스 구현 프로젝트
C언어
파이썬(Python)) - 응용SW 엔지니어링
자바(Java)
[AI융복합과정] AI POT 2급 프롬프트 활용으로 시작하는 스마트워크
공공데이터를 이용하는 서울시 교통량 예측 시스템 개발
내 데이터로 완성하는 AI 서비스 개발
[UIUX] 풀스택(프론트&백앤드)을 위한 자바스크립트 (바닐라.JS/Javascript)
Open API를 활용한 인터렉티브 웹 어플리케이션 개발 with Vanilla Javascript
[UIUX] 풀스택(프론트엔드&백엔드]리액트(React JS) 자바스크립트
생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
[AI Worker] AI기반 디지털 광고영상 & 숏폼 마케팅 프로젝트
[AI Worker] AI기반 멀티모달 출판편집디자인 콘텐츠 기획 및 인터랙티브 디지털 퍼블리싱
AI활용 트렌디한 공간마법사(건축설계&VR 실내인테리어디자인)블렌더활용
AI기반 실무형 3D 영상크리에이터 양성 (방송영상콘텐츠,모션그래픽,영상편집디자인)
[기업연계] AI활용 건축설계·BIM 모델링 프로젝트 실무
(디지털디자인) 생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
AI+VR활용 건축설계&인테리어디자인(블렌더활용)
프레임워크 & AI 활용 자바 기반 풀스택 멀티플랫폼 웹서비스 개발과정
(산대특) AI 에이전트 기반 업무 자동화 실무과정_지원
[AI Worker] 서울지역 신기술(AI) 디지털 뷰티 커머스 콘텐츠 크리에이터 양성과정
국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?
국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.
게임콘텐츠개발(캐릭터제작)

게임캐릭터디자인이란 게임에서 보여지는 모든 캐릭터들, 즉 인물, 움직이는 동식물들 및 기기등을 포함한 게임에 필요한 사물 및 인물을 캐릭터화여 디자인하는것을 의미한다. 게임캐릭터디자이너가 되기 위해서는 대상의 특징과 스타일을 연구하고, 적합성을 판단하기 위한 시장조사부터 선택한 대상에 대한 구체적인 성격과 특징을 구상하는 일, 이를 토대로 컴퓨터그래픽 툴을 활용한 캐릭터 창조 및 수정보완의 단계를 거쳐, 게임 전체와 어울릴 수 있는 캐릭터를 디자인하는 등의 능력을 갖춰야 합니다. 본 교육과정은 NCS(국가직무능력표준)에 부합하는 커리큘럼으로 시장조사를 통한 게임캐릭터 기획 및 컨셉도출 뿐만 아니라 캐릭터의 형태 및 특성에 맞는 시각화를 위한 컴퓨터 그래픽 툴 활용(포토샵, 일러스트,마야 또는 맥스) 능력향상 등 게임캐릭터디자이너로서 갖춰야할 콘텐츠로 구성되어 있습니다.
| 교과목명 | 능력단위명 | 능력단위 요소명 |
|---|---|---|
| 게임콘텐츠개발(MAYA게임콘텐츠제작) 캐릭터 기획 및 제작 | 응용형 디자인 | 응용동작 제작하기 |
| 그래픽 요소 제작하기 | ||
| 매뉴얼 제작하기 | ||
| 기본형디자인 | 스케치하기 | |
| 기본동작 제작하기 | ||
| 로고 제작하기 | ||
| 캐릭터 기획 | 이미지 구상하기 | |
| 표현기법 연구하기 | ||
| 색채 설계하기 | ||
| 원형 디자인 | 드로잉하기 | |
| 스타일라이징하기 | ||
| 컬러링하기 | ||
| 홍보활동 | 전시회 참가하기 | |
| 이벤트 기획하기 | ||
| 매체활용 홍보하기 | ||
| 광고하기 | ||
| 게임콘텐츠개발(MAYA게임콘텐츠제작)게임 3D캐릭터기획 제작 | 게임 콘셉트 기획 | 게임 세계관 기획하기 |
| 게임 캐릭터 기획하기 | ||
| 게임 초기 기획서 작성하기 | ||
| 게임원화 디자인 | 게임 아이디어 스케치하기 | |
| 게임 캐릭터 원화 그리기 | ||
| 게임 배경 원화 그리기 | ||
| 게임2D 그래픽 디자인 | 2D 게임 그래픽 리소스 구상하기 | |
| 2D 게임 캐릭터 리소스 제작하기 | ||
| 2D 게임 배경 리소스 제작하기 | ||
| 게임3D 캐릭터 디자인 | 게임 3D 캐릭터 구상하기 | |
| 게임 3D 캐릭터 모델링하기 | ||
| 게임 3D 캐릭터 맵핑하기 | ||
| 게임콘텐츠개발(MAYA게임콘텐츠제작) 게임 3D배경 기획 및 제작 | 게임 3D 배경 디자인 | 게임 3D 배경 오브젝트 구상하기 |
| 게임 3D 배경 오브젝트 모델링하기 | ||
| 게임 3D 배경 오브젝트 맵핑하기 | ||
| 게임 애니메이션 디자인 | 게임 애니메이션 구상하기 | |
| 게임 객체 애니메이션 제작하기 | ||
| 게임 캐릭터 애니메이션 제작하기 |




멀티미디어 수강후기김세*
수강 후기!장우*
영상편집 수강후기이성*
영상편집 수강후기이천*
강의 윤선생님 감사합니다. 상담 선생님들 감사합니다.박은*
수강 후기윤서*
영상편집/모션그래픽 양성과정[영상편집/모션그래픽(프리미어, 에펙, 시네마4D)양성과정] 개강임박
AI기반 실무형 3D 영상크리에이터 양성 (방송영상콘텐츠,모션그래픽,영상편집디자인)
(산대특)_영상편집을 활용한 광고영상 숏폼 콘텐츠 제작_육성 개강임박