2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
프로젝트기반 프론트엔드 (React,Vue) 웹&앱 SW개발자 양성과정
생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
프레임워크 & AI 활용 자바 기반 풀스택 멀티플랫폼 웹서비스 개발과정
심화_클라우드 기반 MSA 적용 ERP 시스템 웹서비스 구현 프로젝트
C언어
파이썬(Python)) - 응용SW 엔지니어링
자바(Java)
[AI융복합과정] AI POT 2급 프롬프트 활용으로 시작하는 스마트워크
공공데이터를 이용하는 서울시 교통량 예측 시스템 개발
내 데이터로 완성하는 AI 서비스 개발
[UIUX] 풀스택(프론트&백앤드)을 위한 자바스크립트 (바닐라.JS/Javascript)
Open API를 활용한 인터렉티브 웹 어플리케이션 개발 with Vanilla Javascript
[UIUX] 풀스택(프론트엔드&백엔드]리액트(React JS) 자바스크립트
생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
[AI Worker] AI기반 디지털 광고영상 & 숏폼 마케팅 프로젝트
[AI Worker] AI기반 멀티모달 출판편집디자인 콘텐츠 기획 및 인터랙티브 디지털 퍼블리싱
AI활용 트렌디한 공간마법사(건축설계&VR 실내인테리어디자인)블렌더활용
AI기반 실무형 3D 영상크리에이터 양성 (방송영상콘텐츠,모션그래픽,영상편집디자인)
[기업연계] AI활용 건축설계·BIM 모델링 프로젝트 실무
(디지털디자인) 생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
AI+VR활용 건축설계&인테리어디자인(블렌더활용)
프레임워크 & AI 활용 자바 기반 풀스택 멀티플랫폼 웹서비스 개발과정
(산대특) AI 에이전트 기반 업무 자동화 실무과정_지원
[AI Worker] 서울지역 신기술(AI) 디지털 뷰티 커머스 콘텐츠 크리에이터 양성과정
국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?
국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.
게임콘텐츠개발(MAYA게임콘텐츠제작)

게임콘텐츠개발에 필요한 기획, 게임 그래픽, 게임 캐릭터 개발, 게임 인트로 영상 제작 및 컴퓨터 게임에 필요한 디자인 활동을 의미합니다. 본 교육과정은 캐릭터 시각화를 위한 기초드로잉 부터 2D/3D 그래픽 툴을 활용한 모델링, 특수효과, 객체 및 각 요소들의 움직임을 고려하여 애니메이션 설정 및 제작하는 능력을 학습하여 다양한 형태의 게임콘텐츠를 제작하며, 사용자 요구를 반영하여 게임플레이에 적합한 인터페이스 구성하는 등 실무에 바로 투입될 수 있는 게임그래픽디자이너로 갖춰야할 콘텐츠로 구성되어 있습니다.
| 교과목명 | 능력단위명 | 능력단위 요소명 |
|---|---|---|
| 게임 콘텐츠 개발 (MAX) 기획 | 게임콘셉트기획 | 게임 세계관 기획하기 |
| 게임 캐릭터 기획하기 | ||
| 게임 초기 기획서 작성하기 | ||
| 게임스토리텔링/시나리오 | 게임 스토리텔링 창작하기 | |
| 게임 시나리오 작성하기 | ||
| 게임 스토리보드 제작하기 | ||
| 게임UI/UX기획 | 게임 UI/UX 분석하기 | |
| 게임 UI 기획하기 | ||
| 게임 UX 기획하기 | ||
| 게임 콘텐츠 개발 (MAX) 2D게임그래픽 제작 | 게임원화디자인 | 게임 아이디어 스케치하기 |
| 게임 캐릭터 원화 그리기 | ||
| 게임 배경 원화 그리기 | ||
| 게임2D그래픽디자인 | 2D 게임 그래픽 리소스 구상하기 | |
| 2D 게임 캐릭터 리소스 제작하기 | ||
| 2D 게임 배경 리소스 제작하기 | ||
| 게임 콘텐츠 개발 (MAX) 3D게임그래픽 제작 | 게임3D캐릭터디자인 | 게임 3D 캐릭터 구상하기 |
| 게임 3D 캐릭터 모델링하기 | ||
| 게임 3D 캐릭터 맵핑하기 | ||
| 게임3D배경디자인 | 게임 3D 배경 오브젝트 구상하기 | |
| 게임 3D 배경 오브젝트 모델링하기 | ||
| 게임 3D 배경 오브젝트 맵핑하기 | ||
| 게임 콘텐츠 개발 (MAX) 게임콘텐츠 제작 | 게임애니메이션디자인 | 게임 애니메이션 구상하기 |
| 게임 객체 애니메이션 제작하기 | ||
| 게임 캐릭터 애니메이션 제작하기 | ||
| 게임UI그래픽디자인 | 게임 UI 구상하기 | |
| 게임 UI 리소스 제작하기 | ||
| 게임 UI 레이아웃 적용하기 | ||
| 게임이펙트디자인 | 게임 이펙트 구상하기 | |
| 게임 이펙트 제작하기 | ||
| 게임 이펙트 연출하기 | ||
| 게임 콘텐츠 개발 (MAX) 게임콘텐츠 제작 | 게임서버프로그래밍 | 게임 서버 시스템 설계하기 |
| 네트워크 프로그램 구현하기 | ||
| 게임 서버 응용 프로그램 구현하기 | ||
| 게임엔진응용프로그래밍 | 상용 게임엔진 활용하기 | |
| 상용 게임엔진 응용 프로그램 구현하기 | ||
| VR 게임 프로그램 구현하기 |
| 교과목명 | 능력단위명 | 능력단위명 |
|---|---|---|
| 프로젝트 완성 | 포트폴리오제작 | 1. 포트폴리오 콘텐츠제작 |
| 2. 포트폴리오 편집 / 출력 |


멀티미디어 수강후기김세*
수강 후기!장우*
영상편집 수강후기이성*
영상편집 수강후기이천*
강의 윤선생님 감사합니다. 상담 선생님들 감사합니다.박은*
수강 후기윤서*
영상편집/모션그래픽 양성과정[영상편집/모션그래픽(프리미어, 에펙, 시네마4D)양성과정] 개강임박
AI기반 실무형 3D 영상크리에이터 양성 (방송영상콘텐츠,모션그래픽,영상편집디자인)
(산대특)_영상편집을 활용한 광고영상 숏폼 콘텐츠 제작_육성 개강임박